Serwer off

Z przykrością informujemy, że z dniem dzisiejszym zawieszone zostały wszystkie konta, które dotychczas zostały utworzone, a sam serwer z grą na bliżej nie określony jeszcze czas zostanie zamknięty.

Nasze plany zakładały brak jakichkolwiek opłat czy dotacji, niestety nie wszystko ułożyło się po naszej myśli i zmuszeni jesteśmy wyłączyć wszelkie działające dotąd usługi. Wszystkie konta jak i aktualny świat gry zostały zachowane i, gdy tylko nadarzy się ku temu okazja, zostaną przywrócone. Na dzień dzisiejszy nie jesteśmy w stanie powiedzieć kiedy to nastąpi, ale dołożymy wszelkich starań by stało się to jak najszybciej.

Przepraszamy za niedogodności :(

załoga DiamondBucket

 

 

Notch pracuje już nad wersją 1.9

Release klienta gry w wersji 1.8 (i wydana na biegu poprawka 1.8.1) jeszcze odbija się gdzie-nie-gdzie echem, a Notch zapowiedział właśnie, że rozpoczęli prace nad Minecraftem o numerku 1.9. Nie znam jeszcze szczegółów nt. tego co zostanie dodane/zmienione itd.

Pojawia się za to inna kwestia. Pracujemy nad update’em serwera pod wersję 1.8.1, ale żeby korzystać ze wszystkich ‘dobrodziejstw’, jak wioski i inne pierdoły, świat trzeba wygenerować od nowa. Żeby było śmieszniej, prawdopodobnie, tak samo będzie z wersją 1.9, mimo wygenerowania świata dla 1.8   o.O

Żadna decyzja jeszcze nie została podjęta, przedyskutujemy to (zresztą, nie tylko to) za niedługo.

konserwacja

Trwają prace konserwacyjne na serwerze. Ponowne uruchomienie o godz. 16:00

Gotowe.

Minecraft 1.8 przeciekł do sieci

Najnowsza, niegotowa jeszcze w 100% wersja klienta gry wyciekła do sieci, z czego Notch zdaje sobie sprawę (czyżby miał z tym coś wspólnego? ;) ) Aby cieszyć się jej wszystkimi funkcjami musimy posiadać wykupione konto na minecraft.net

Podgląd klienta Minecraft 1.8

Za wcześnie, żebym mógł coś więcej powiedzieć nt. najciekawszych nowości (głównie wioski NPC, dodanie motywu ‘adventure’ itd) gdyż jeszcze nie ogarnąłem tematu dogłębnie.

Z pierwszych rzeczy jakie rzuciły mi się w oczy:

-ekran powitalny zmieniony, w tle delikatna animacja

-dodano pasek pod ikonkami życia (czyżby EXP bar?)

-zamiast ikonek pancerza widnieje teraz coś w motywie pieczonej nogi kurczaka (czyżby trzeba było pilnować poziomu najedzenia naszego budowniczego?)

-skrzynie otwierają się wizualnie (podnosi się wieko), towarzyszy temu dźwięk taki jak przy otwarciu drzwi (co samo w sobie średnio mi się podoba)

-pojawiły się nowe opcje w ustawieniach jak: Field of view, czy ustawienia jasności

W tej chwili to wszystko. Wiem, że niewiele, ale chwilowo nie mam czasu na dogłębne zapoznanie się z tematem. Wydaje mi się, że brakuje kilku plików, bo nie wszystko wyświetla się w sposób prawidłowy (np niektóre skrzynie są jakieś… ciemne, a skrzynki obok wyglądają normalnie -edit: Dzieje się tak w przypadku gdy nad skrzyniami były pochodnie. Wystarczy pościągać i wrzucić je z powrotem na ścianę.). Na pewno zmienił się układ tekstur, więc na wszelkie nowe tekstury trzeba będzie dodatkowo poczekać. Nad Themid’ą zacząłem już prace.

Wszelkie update’y serwera zostały wstrzymane do czasu ukazania się finalnej wersji Minecraft 1.8, gdyż klient ten wnosi na prawdę spore zmiany (patrząc z perspektywy czystego klienta gry, bez żadnych modów, tym bardziej modów na serwerze)

UWAGA!

Serwer nie obsługuje klienta gry w wersji 1.8


* updated

-Tak, ikony kurczakowych nóżek odpowiadają za ‘sytość’ naszego bohatera. Jeśli spadnie do zera zacznie nam ubywać HP.

-Teraz zjedzenie np mięsa (kuraki też dropią teraz mięso) zajmuje chwilę i towarzyszy temu animacja. Już nie wystarczy prawoklik na żarciu, trzeba go chwilę potrzymać.

-Szybkie, dwukrotne wciśnięcie klawisza ‘przód’ (w) sprawi, że nasza postać będzie biec (o ile poziom najedzenia na to pozwala).

-Atak wykonany będąc w powietrzu będzie atakiem krytycznym.

-Cięciwę łuku można teraz naprężać przed strzałem.

-Dodano nowy rodzaj bloku, kamienne cegły. Do skrafcenia za pomocą 4  x stone

-Dodano nowy przedmiot ‘ender perl’ (rzadka perła? o ile brać pod uwagę język turecki o.O )

 

 

Minecraft Beta 1.8 Pre-release. Bar

-Po zabiciu jakiegokolwiek stworzenia ulatują z niego jakieś zielone kulki (essence of life? ;) ), które zebrane zwiększają poziom wspomnianego wcześniej paska. Zapełniłem pasek 2x ale dalej nie wiem czemu on służy.

Minecraft 1.8 - nowy rodzaj szkła

-Szkło zostało po normalnemu (bloki). Dodane zostały za to  płaskie tafle szkła, którymi budować możemy na podobnych zasadach jak w przypadku ogrodzenia.

 

-Nowy rodzaj mobów. Pokojowe o ile się na nie nie patrzysz. Jeśli będziesz bezpośrednio na nie patrzeć zainteresują się Tobą, odbije im szajba i zaczną Cię atakować. Potrafią się teleportować (nie dysponuję chwilowo screenem)

że działa (chyba:)

Wygląda na to, że wszystko wróciło już do normy.

Problemy z ISP

W związku z problemami technicznymi dostawcy internetowego, serwer gry jak i teamspeak  nie mają połączenia z siecią. Sprawa jest w toku, ale nie jesteśmy w stanie powiedzieć kiedy wszystkie usługi zostaną przywrócone.

Za niedogodności przepraszamy.

Host odzyskał sprawność

Chwilowo oryginalnemu hostowi się zdechło (again -.-), tymczasowo zarówno dla TSa jak i Minecrafta proszę stosować:

„*****************”

Za niedogodności przepraszamy

 

Host odzyskał sprawność

szkło

Radzę chwilowo wstrzymać się z budowaniem skomplikowanych budowli z wykorzystaniem szkła. W kliencie 1.8 zmienią się trochę gabaryty  bloku tego materiału. Dokładniej to przestanie on być sześcianem, ponoć szkło będzie teraz płaskie. Nie wiem na ile zmieni to struktury już zbudowane.

changelog (v3.4.2)

-Bloki zniszczone przez creepera, a które nie są odbudowywane, dropią  (prawie) normalnie… Na razie jest problem z wszelkimi rudami (ore), węglem itd. Zamiast docelowego składnika dropnie bloczek, który można sobie postawić i normalnie rozłupać kilofem - rozwiązanie tymczasowe

-jakaś pierdoła w związku z wydajnością… ale nie pamiętam co to dokładnie było ;p

minecraft 1.7.3

Do pobrania jest zaktualizowana wersja klienta 1.7.3

Jak zwykle, postępuj zgodnie z punktami wymienionymi tutaj

changelog (v3.4.0)

-zaktualizowano silnik serwera pod kątem klienta 1.7.3, a więc wszystko co powodowało błędy z tłokami(dodatkowo zlikwidowany spory tzw. „memory leak”, stabilność i wydajność w górę, – i inne pierdoły, których nie trzeba tutaj wymieniać, bo na samą rozgrywkę wpływu nie mają). Do 100% kompatybilności potrzebny klient 1.7.3.

-poprawiono skille ‘seratted strike‘, oraz ‘skull spliter‘, można już ich bezpiecznie używać.

-poprawiono błąd skilla super breaker i jego aktywacji na blokach, na których nie powinien się aktywować

-poprawiono błędy w wyświetlaniu wszystkich statystyk

-poprawiono losowe podnoszenie się skilla taming

-itemy które nie powinny dropić podczas kopania w glebie itd, w końcu nie lecą (czy aby na pewno… tym razem?)

-przywrócono komendę mcgod

-usunięto błąd, który powodował podwójnego dropa przy niektórych blokach postawionych przez gracza.

błędy połączenia

Jeśli w statusie serwera jest online, a klient krzyczy, że nie ma hosta i ni huhu, nie ma grania, znaczy, że host lekko zdechł znowu i trzeba posłużyć się adresem ip, który (po staremu) jest dostępny na kanale TSa (polecam ściągnąć sobie tego .txt)

changelog (v3.2.8)

-Niech bloki nie regenerują się po pożarze.

changelog (v3.2.7)

-Niech bloki po wysadzeniu dynamitem nie odnawiają się

-No, ale niech dropią po normalnemu

-Szkody po detonacji Creeperów są odnawiane. Wszelkie rudy, węgiel (i inne pierwiastki) oraz piasek i żwir – nie regenerują się. To samo z roślinami

-teksty na znakach również są już odnawiane

changelog 3.2.6 (v3.2.5)

-wyłączamy wszystko co związane z regeneracją po wybuchach… na ch** to komu

czekam w takim razie  na propozycje jak ma wyglądać zajebisty serwer.

 

nieee, rollback z powrotem do 3.2.5, damy ludziom szansę spróbować się z tym „feature’sem”

ale wciąż czekam na propozycje…