changelog (v1.6.3)

-”słitaśne” windy :)
-obniżenie wymaganej ilości expa do podbicia ‘archery’ (aka „fajnie by było wbić to do tysiąca, zanim posiwieją nam jaja” – bądź inne narządy;p)
-W przypadku śmierci z powodu utknięcia ‘między blokami’ (suffocation) lub wpadnięcia w tzw ‘VOID’, itemy nie dropią i są przywracane do EQ
GORZEJ RZECZ MA SIĘ Z NETHEREM    ;/
-/myspawn w netherze teleportuje teraz do przygotowanego pokoju, w razie pojawienia się ‘w bloczkach’ proszę dać znać

wciąż problem z VOID po respawnie w netherze ;/

changlelog (v1.5.10)

-skille woodcutting i mining wymagają odpowiednich narzędzi, żeby rosły
-drobne zmiany w naliczaniu punktów dla skilli (wood, mining i łopatologia – prawie, że kosmetyczne)

-lvl (skill repair)  wymagany do naprawy diamentowego eq zmieniamy na 100

 

 

changelog (v1.5.9)

U W A G A !!!
-creepery będą jednak niszczyć po staremu:(  przynajmniej na razie.
-zużywanie eq podczas używania skilli ‘po normalnemu’
- w przygotowaniu: WorldGuard, bed fix, i jakieś tam pierdoły

changelog v1.5.7

-ekonomia (jeszcze do ustawienia kilka rzeczy /off)
-wirtualne skrzynki (jeszcze do ustawienia kilka rzeczy /off)
-modyfikacje mnożników expa (mmo)
-modyfikacja wymagań dla skilla ‘repair’(naprawa diamentowego eq od 150 lvl)
-ale włączmy tego repair’a ;)
-gihady (również TNT) niech niszczą tylko naturalny kamień i naturalnie występujące bloki (COBELSTONE palony w piecu traktowany będzie jako naturalnie występujący kamień!)
-niech rozłupują też ore’y -.-
-przyjrzyjmy się raz jeszcze co one wysadzają a czego nie ;)

changelog 1.3.1

-mmoRPG system (czeka na testy, wszlkie komendy doczekają się w końcu odpowiedniego wpisu)
-autoryzacja
Przy pierwszym logowaniu wymagana jest rejestracja hasła, w sposób:
/register minimum 6 znakowe hasło

Po zamknięciu gry (X, disconnect) sesja będzie aktywna przez 48h, następny login (z tego samego IP) będzie autoryzowany, nie trzeba będzie podawać hasła.

Jeżeli chcemy się wylogować należy wpisać /logout i dopiero wyjść z gry

Gdy jesteśmy zarejestrowani, do logowania służy komenda:
/login naszehasło (lub /l naszehasło)
/login jako komenda, nie nick :)

Aby zmienić swoje hasło: /changepw naszehaslo nowehaslo

oczywiście trzeba być zalogowanym.

changelog (v1.1.7)

-niech upadek z wysokości ‘zacznie boleć’ dopiero od 5-tej warstwy wzwyż,
dmg = 0,5 serducha za  każdy punk wysokości
-coś tam przy logowaniu, ale nieszkodliwe ;)

changelog v1.1.5

-niech ‘trapdoor’ przepuszcza wodę po otwarciu go.
-broadcast + rozszerzenie login/logout cast

changelog v1.1.3

-Niech  regen w neterze  będzie taki sam jak w normalnych światach

changelog v1.1.2a

-dodano pełne wsparcie architektury 64 bitowej. Wydajność i stabilność powinna się teraz poprawić (powinna;)

changelog v1.1.2

-dodano nowe komunikaty o śmierci
(część tych bez polotu została usunięta)

changelog v1.1.1


-heal tylko od 0.5 do 3 serduszek,  tick co 30s
-dodano komunikaty o śmierci